Witamy w archiwalnej wersji forum

Przez lata istnienia, Wasze cyfrowe pióra zapisały sterty stron na starej wersji forum. Nie chcemy by wszystko to, co pojawiło się na starym forum zarosło wirtualnym kurzem i przepadło w otchłani internetu. Dlatego też, oddajemy w Wasze ręce to archiwum. Znajdziecie tu wszystkie informacje dotyczące starszych bohaterów, eventów, oraz Waszej twórczości. Będziecie mogli z uśmiechem na twarzy przewertować prawie 3000 stron w wątku "Takie tam trolle od Riotu. Z angielskiego forum...". A kiedy już skończycie przeglądać te pożółkłe strony historii League of Legends, pamiętajcie by z powrotem dołączyć do rozmów i nowinek na nowej wersji forum.

PRZEJDŹ DO FORUM


Opis patcha Fizz

Comment below rating threshold, click here to show it.

RiotNyandalee

Operations Scrum Master

11-14-2011



Nowe skórki w sklepie

  • Fizz z Atlantydy
  • Fizz z Tundry
  • Ametystowa Ashe
  • Świątynny Jax

Sklep PVP.net
  • Dodano filtr do wyszukiwania skórek w zależności od bohatera
  • Dodano filtr do wyszukiwania wyłącznie legendarnych skórek
  • Dodano filtr umożliwiający szukanie według kilku kryteriów naraz, należy oddzielić je znakiem “+”
  • Poprawiono działanie gry

PVP.net v1.48
  • Usunięto halloweenowe ikony Mikstur Zdrowia i Many
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre nazwy przywoływaczy powodowały błędy przy wyborze bohatera

League of Legends v1.0.0.129
Fizz, Szachraj Sztormów
  • Cios Jeżowca
    • Fizz przebija się przez cel, zadając zwykłe obrażenia od ataku i dodatkowe obrażenia magiczne.
  • Trójząb
    • Biernie: ataki Fizza ranią cel i zostawiają na nim efekt, który staje się silniejszy, jeśli przeciwnik ma niewiele zdrowia.
    • Użycie:
    • ataki Fizza są wzmocnione, zadają dodatkowe obrażenia magiczne i dotkliwie ranią wrogów.
  • Psotnik / Rozrabiaka
    • Fizz wskakuje na trójząb i nie może być celem. Może wybrać, czy zwali się na ziemię, czy przeskoczy w inne miejsce.
  • Mącenie Wody (superumiejętność):
    • Fizz rzuca rybą, która może przyczepić się do wrogiego bohatera - po chwili spod ziemi wyskoczy rekin, który pożre rybę, zadając obrażenia i rozrzucając wrogich bohaterów.
  • Zwinny Wojownik (bierna):
    • Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymuje on mniejsze obrażenia fizyczne od podstawowych ataków.

Akali
  • Bliźniacze Techniki
    • Początkowy wampiryzm zaklęć po osiągnięciu 10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku zmniejszono z 10% do 8%
    • Dodatkowy wampiryzm zaklęć zmniejszono do 1% na 6 pkt. obrażeń od ataku z 1% na 5 pkt. obrażeń od ataku
    • Początkową premię do obrażeń magicznych po osiągnięciu 20 pkt. mocy umiejętności zmniejszono z 10% do 8%
    • Dodatkową premię z mocy umiejętności zmniejszono do 1% na 6 pkt. mocy umiejętności z 1% na 5 pkt.
  • Znak Zabójcy
    • Obrażenia podstawowe i obrażenia z efektu zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 45/70/95/120/145 pkt.

Caitlyn
  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 305 do 300

Corki
  • Bomba Fosforowa
    • Obrażenia podstawowe zwiększono z 70/120/170/220/280 do 80/130/180/230/270 pkt.
    • Teraz, oprócz odkrycia terenu, odsłania bohaterów na 6 sek. (nie odkrywa niewidzialnych)

Ezreal
  • Strumień Esencji jest prawidłowo klasyfikowany jako zaklęcie obszarowe

Graves
  • Ogólne
    • Zasięg ataku zmniejszono z 550 do 525
    • Podstawową manę zmniejszono z 342 do 295 pkt.
  • Obrażenia zadawane przez Gruby Śrut za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 30% do 25%
  • Poprawiono kilka błędów w opisach

Kassadin
  • Zasięg Sfery Nicości zmniejszono z 700 do 650
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności Puls Mocy na niższych poziomach do 60/115/170/225/280 z 80/130/180/230/280 pkt.

Katarina
  • Shunpo
    • Teraz umieszcza Katarinę przed celem
    • Jeśli Instynkt Zabójcy jest aktywny, Katarina znajdzie się za celem

Kog'Maw
  • Premię do zasięgu ataku Broni Biomagicznej zmniejszono do 130/150/170/190/210 z 130/160/190/220/250 pkt.

Malphite
  • Pancerz podstawowy zwiększono z 16,75 do 21,75 pkt.
  • Czas odnowienia Brutalnego Uderzenia skrócono z 16 do 14 sekund.
  • Czas odnowienia Wstrząśnienia Ziemi skrócono z 8 do 7 sekund.

Master Yi
  • Koszt many Ciosu Alfa zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 60/70/80/90/100 pkt.
  • Koszt many Nieśmiertelnego zmniejszono ze 120 do 100 pkt.

Miss Fortune
  • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia Czasu na Ostrzał o 0,45, a nie 0,4 pkt.

Nocturne
  • Niewymowna Groza
    • Zasięg zmniejszono z 500 do 425
    • Zasięg więzów zmniejszono z 525 do 465

Olaf
  • Kiedy aktywny jest Ragnarok, Olaf jest niewrażliwy na oślepienie i uciszenie

Orianna
  • Ogólne
    • Podstawowa regeneracja many została zwiększona do 7 co 5 sekund z 4,5 co 5 sekund
    • Regeneracja many na poziom została zwiększona do 0,5 co 5 sekund z 0,45 co 5 sekund
  • Rozkaz: zasięg ataku czaru zwiększono z 800 do 825

Rumble
  • Wyrównywacz działa z inteligentnym użyciem (przytrzymaj przycisk inteligentnego użycia, aby wyznaczyć początek linii i puść go, żeby rzucić czar)

Sion
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia Tajemniczego Wzroku o 0,9, a nie 1 pkt.
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia Pocałunku Śmierci o 0,9, a nie 1 pkt.

Sona
  • Aria Wytrwałości
    • Koszt many zmniejszono z 65 pkt. na wszystkich poziomach do 60/65/70/75/80
    • Bierna aura została osłabiona do 7/9/11/13/15 pkt. pancerza i odporności na magię z 8/11/14/17/20

Teemo
  • Trująca Pułapka ma podaną liczbę ładunków i czas przeładowania na pasku wzmocnień

Tristana
  • Obrażenia podstawowe zwiększono z 44,5 do 46,5 pkt.
  • Tristana automatycznie będzie atakowała cel, który trafiła Wybuchowym Strzałem
  • Niszczący Strzał
    • Zwiększono zasięg odepchnięcia ze 175 do 200
    • Teraz pokazuje wokół celu wskaźnik zasięgu odepchnięcia (podobny do Pożogi Branda)

Vladimir
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźnik zasięgu Przypływów Krwi był mniejszy niż zasięg umiejętności

Przedmioty
  • Kradzież życia Latarni Wriggla zmniejszono z 18% do 15%
  • Całun Odyna nie aktywuje już efektów takich jak efekt Błysku, Łzy Bogini czy umiejętności biernej Ryze'a
  • Plemienna Zbroja i Błogosławieństwo Priscilli nie są już dostępne w trybie Dominion

Ogólnie
  • Dodaliśmy niewielką ilość doświadczenia do różnych potworów w dżungli aby gracze mogli wciąż używać swoich dróg bez potrzeby używania specjalizacji Rozeznanie
  • Agonia Ognia dr Mundo, Ioniański Zapał Irelii, Skażenie Trundle'a i Mikstura obłędu Singed'a dodatkowo zmniejszają czas trwania uciszenia i oślepienia, ale nie pozwalają już przechodzić bezkarnie przez obszary spowalniające, takie jak Szlam Pustki Kog'Maw’a w połączeniu z innymi przedmiotami zmniejszającymi dotkliwość osłabień (np. dających nieustępliwość)
  • Opis śmierci
    • Nowy opis śmierci pokazuje dokładniej obrażenia zadane w dłuższym czasie
    • Poprawiono błędy w wyświetlaniu obrażeń od umiejętności
  • Zmieniliśmy specjalizacje
  • Ulepszone czary przywoływacza są teraz rozdzielone między 3 specjalizacje, każda na pierwszym poziomie odpowiedniego drzewka
    • Gniew Przywoływacza wzmacnia czary przywoływacza w drzewku ofensywnym
    • Determinacja Przywoływacza wzmacnia czary przywoływacza w drzewku defensywnym
    • Przenikliwość Przywoływacza wzmacnia czary przywoływacza w drzewku użytkowym
  • Wszystkie ikony czarów przywoływacza zostały zaktualizowane
  • Ogłoszenie "Witaj na Crystal Scar" będzie odtwarzane na początku gry Dominion
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że portrety sojuszników nie aktualizowały się, o ile bohaterowie nie znaleźli się na ekranie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem sylwetki postaci stojących w trawie wyglądały źle
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na chacie Dominion występował błąd

Czary przywoływacza
  • Jasnowidzenie
    • Czas odnowienia zwiększono z 55 do 70 sekund
    • Ulepszone Jasnowidzenie wydłuża jego działanie o 2 sek., nie o 4 i nie skraca już czasu odnowienia
  • Oczyszczenie
    • Teraz usuwa również osłabienia z czarów przywoływacza, na przykład zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń ze Zmęczenia czy obrażenia w czasie z Podpalenia.
    • Czas odnowienia zwiększono ze 150 do 210 sekund.
    • Ulepszone Oczyszczenie nie skraca już czasu odnowienia, ale wydłuża premię do obniżenia efektów osłabień o 1 sekundę
  • Zmęczenie
    • Czas trwania zmniejszono do 2,5 z 3 sekund
    • Ulepszone Zmęczenie nie wydłuża już trwania czaru
  • Błysk
    • Czas odnowienia zwiększono z 255 do 265 sekund.
    • Zmniejszono zasięg z 450 do 400
  • Umocnienie
    • Usunięto
  • Garnizon
    • Dostępny od 1 poziomu przywoływacza, nie od 4
  • Duch
    • Teraz jest wzmacniany przez drzewko ofensywnie, nie użytkowe.
  • Uzdrowienie
    • Wartość uzdrowienia za poziom wzrosła do 25 z 20
    • Ulepszone Uzdrowienie nie skraca już czasu odnowienia, ale zwiększa skuteczność uleczenia o 15%
  • Awans
    • Dostępny na Summoner's Rift
    • Awansuje najbliższego stwora oblężniczego, zwiększa jego zasięg ataku, zdrowie, pancerz i odporność na magię. Podstawowy czas odnowienia: 180 sekund.
    • Ulepszane w drzewku użytkowym -Ulepszony Awans zwiększa premię do obrony awansowanego stwora o 15%
    • Teraz dostępne dla przywoływaczy od 8 poziomu (na Crystal Scar i Summoner's Rift), nie od poziomu 1
  • Chorągiew
    • Usunięto
  • Wskrzeszenie
    • Premia do zdrowia jest częścią podstawowego zaklęcia (nie wymaga Ulepszonego Wskrzeszenia)
    • Polepszone wskrzeszenie dodaje teraz 125% prędkości ruchu po wskrzeszeniu
  • Porażenie
    • Teraz jest wzmacniane przez drzewko defensywnie, nie ofensywne
    • Ulepszone Porażenie nie skraca czasu odnowienia, ale ilość złota za zagranie wzrasta z 5 do 10 szt.
    • Czas odnowienia skrócono z 75 do 70 sekund.
  • * NOWE* Przypływ Mocy
    • Wzmacnia bohatera, zwiększa jego moc umiejętności o 10-78 (w zależności od poziomu) i prędkość ataku o 35% na 12 sek. (220 sek. czasu odnowienia)
    • Ulepszony Przypływ Mocy zwiększa premię do prędkości ataku do 40% i premię do mocy umiejętności o 10%
    • Dostępne dla przywoływaczy od 1. poziomu
  • Teleportacja
    • Przenikliwość Przywoływacza nie skraca już czasu odnowienia


Comment below rating threshold, click here to show it.

Kl4udi4

Member

11-14-2011

Kiedy patch będzie wprowadzony? :P


Comment below rating threshold, click here to show it.

xAnimal

Member

11-14-2011

uuu ladnie skosili gravesa...

Patch pewnie bedzie dzisiaj w usa ,a jutro u nas.


Comment below rating threshold, click here to show it.

MajsterIXI

Senior Member

11-14-2011

o jezu jeszcze teraz trynda bedzie latal z oczysczeniem ostatni argument graczy ze trynde mozna jakims cudem pokonac przy pomocy ignite tudziez znerfionego jeszcze w tym paczu exhausta padl, nie ma innej rady zobacze trynde w grze to leave nie mam zamiaru dawac sie obijac jakiemus noobowi

pacz do dupy ogolnie rzecz biorac wprowadza porcje kolejnego syfu do gry i wywraca taktyki do gory nogami ogrom nerfow do wielu postaci masakra, caitlyn bedzie wolna krowa a wolnych postaci ludzie nie biora i nawet nie patrza juz na ich skille bo wolne bieganie jest wkurzajace, buff tristany mnie powalil 2 dmg jej dodali o boze teraz to juz jest koksem, mozna sie rozchorowac czytajac kolejne pacze riotu


Comment below rating threshold, click here to show it.

LordZehir

Recruiter

11-14-2011

Ci co Tworzą te patche,To niszczą League of Legends


Comment below rating threshold, click here to show it.

Reisoko

Junior Member

11-14-2011

Nerf akali podoba mi się mimo że nią gram (i tak nie robi praktycznie żadnej róźnicy z runkami). Faktycznie była troszke za mocna.


Comment below rating threshold, click here to show it.

Grabczas

Junior Member

11-14-2011

Masjter to weź zacznij sobie grać np Sionem który jest chodzącą maszynką do stunów i skołuj sobie ekipę zorganizowaną co by focusować tryndę do odpalenia ulti i po jego skończeniu (w tym momencie wciskasz mu stuna co by nie biegał na ulti jak chce). Odnoszę wrażenie że najwięcej wkurzonych na Trynde osób do ludzie grający Solo/Duo i nie rzadko znajdujący się w Elo Hell (dlaczego nie dywaguję, wiem jacy rosjanie bywają).

Odnośnie wolnych krów, jak to ująłeś sprytnie, to zwróć uwagę że Cait uwalenie zasięgu nie ma sensu, ona za mocno na tym bazuje a że ucieczki ma naprawdę łatwe to WYRÓWNALI (magiczne słowo) jej zasięg względem większość AD Carry. A to że wywraca taktyki do góry nogami to chodzi o to żeby gracze nie popadli w stagnację Wyobraź sobie że gdyby nie wrzucali przez długi czas żadnego patcha a odbyłyby się dwa duże turnieje (na ten przykład 2 IEMy) to kompozycje drużyn by się tak ustabilizowały że ludzie wybierali by spośród dwóch postaci z każdej klasy

Nerfu Kassadina się nie spodziewałem #_# To będę miał kolejny cel do nabijania się xD

I dajcie spokój Nocturnowi... Przy dobrym teamplayu można dalej złożyć go glass canon ale nie robi już z dupy takiej jesieni średniowiecza jak wcześniej.

Nowe Masterki <3 ^^


Comment below rating threshold, click here to show it.

MajsterIXI

Senior Member

11-14-2011

jak tak patrze po innych grach to jest tak ze ludziska sobie graja graja, tworcy zobacza ze jakas postac jest slabinka to bufuja a w lolu odwrotnie ciagle nerfy i trzeba nagle jeszcze bardziej zaciskac zeby zeby z oslabiona postacia dalej wyciagac jakies sensowne staty


Comment below rating threshold, click here to show it.

Wicked Nemeider

Junior Member

11-14-2011

czy ja w drzewku dobrze widzę ikonę "2040 dodatkowego złota na początku" ? oO


Comment below rating threshold, click here to show it.

Grabczas

Junior Member

11-14-2011

Majster, jakby zaczęli buffować wszystko w okół bo jedna postać jest cholernie silna gwarantuję ci że wyszła by masa innych absurdów Poza tym czy ludzi naprawdę tak rajcuje sztuczne pompowanie liczb? Możemy dodać do wszystkich statystyk tak po dwa 0 przed przecinkiem już na pierwszym lvlu i do przyrostu, tylko po co? Oczywiście przy dowalaniu modyfikatorów procentowych, AP niedługo będzie dostępne od pierwszego lvla, będzie przekichane tak naprawdę... Ale nie będę wbijał się w jakieś chore detale obliczeń których nie będzie w grze.

mowmijanek: Nie to błąd Polskiego tłumaczenia, sprawdzaj wordingi z angielskim dobrze ci radzę, co jak co ale tłumaczenie tej gry jest IMO dalej spartaczone (jeszcze ta kinówka, kto to kurza twarz wymyślił? @_@).