Poppy, mała niszczycielka >>Poradnik<<

Comment below rating threshold, click here to show it.

Mish3k

Recruiter

25-08-2011

Witam!
Jest to mój pierwszy poradnik, w którym postaram się przybliżyć mechanikę gry jako Poppy zadającą obrażenia fizyczne. (Popularną ostatnio tzw. poppy AD)
Słowniczek odnośnie pojęć użytych w tym poradniku znajdziecie na jego końcu.

#1. Wprowadzenie i statystyki.
Poppy to postać typu anty carry. Oznacza to, iż naszym zadaniem w drużynie będzie wyeliminowanie wrogiego "carry" (patrz słowniczek).

Uwaga!
Ogólnie ta postać nastawiona jest na grę ofensywną!!

Przedstawię teraz układ statystyk, początkowych jak i co poziom:

Obrażenia 56.3 (+3.375 / na poziom)
Zdrowie 423 (+81 / na poziom)
Mana 185 (+30 / na poziom)
Prędkość ruchu 320
Pancerz 18 (+4 / na poziom)
Odporność na czary 30 (+0 / na poziom)
Regeneracja zdrowia 1.49 (+0.11 / na poziom)
Regeneracja many 1.28 (+0.09 / na poziom)

Widzimy, na początku nie mamy zbyt dużo zdrowia i obrażeń, ale to się zmieni w późniejszej grze.

#2. Umiejętności

Pasywny: Dzielny Wojownik
Wszelkie obrażenia zadane Poppy, które przekraczają 10% jej aktualnego stanu zdrowia obniżane są o 50%.

Nasz pasyw pomoże nam przetrwać obrażenia zadane przez casterów. (słowniczek)

Q: Niszczące Uderzenie
"Poppy miażdży przeciwnika, zadając mu wartość naszych obrażeń fizycznych +0.6 mocy umiejętności plus 20/40/60/80/100 oraz obrażenia równe 8% maksymalnego zdrowia jej celu w postaci obrażeń magicznych. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 75/150/225/300/375 pkt."

Świetny czar wspomagający nasze obrażenia z normalnego ataku, staramy się używać go jak najczęściej.

W: Chluba Demacii
Biernie: Po otrzymaniu ciosu lub zaatakowaniu przeciwnika, pancerz i obrażania zadawane przez Poppy zostają zwiększone o 1.5/2/2.5/3/3.5 na 5 sekund. Efekt ten kumuluje się do 10 razy.

Użycie: Poppy zyskuje maksymalną liczbę ładunków Chluby Demacii, a jej prędkość ruchu wzrasta o 17/19/21/23/25% na 5 sekund.

Umiejętność pomocna w niszczeniu wież. Dodaje atak i pancerz- trochę przeżywalności i obrażeń zawsze się przyda.
Użycie bardzo pomocne, do ucieczek jak i do doganiania przeciwnika.

E: Bohaterska Szarża
Poppy szarżuje na przeciwnika i przesuwa go na krótki dystans. Początkowe uderzenie zadaje 50/75/100/125/150 (+0.4 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Jeśli przeciwnik wpadnie na przeszkodę, otrzymuje 75/125/175/225/275 (+0.4 mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych oraz zostaje ogłuszony na 1.5 sek

"E" używamy najczęściej do przygwożdżenia przeciwnika, aby ten nigdzie nie uciekł. Daje nam to 1,5 sec. na bezkarne tłuczenie oponenta. W połączeniu z "w" szybko doganiamy wrogów. Oczywiście możemy użyć to na wrogim minionie / bohaterze robiąc z tego czaru dobry mechanizm ucieczkowy.

R: Immunitet Dyplomatyczny
Przez 6/7/8 sek. Poppy staje się niewrażliwa na obrażenia i umiejętności przeciwników, poza wybranym bohaterem wroga.
Ponadto jej ataki zadają o 20/30/40% więcej obrażeń wybranej ofierze.

Oto i nasze "ulti". Kładziemy na wybranej ofiarze, stając się odpornym na ataki od innych. We wczesnej fazie gry, gdy nie mamy dostatecznych obrażeń, używamy na wrogim "carry"( tzn. naszym celu ). Później możemy pozwolić sobie na używanie na wrogim "tanku" lub "supporcie", dlatego że z reguły nie mogą oni zadać nam poważniejszych obrażeń.

#3 Przedmioty

Naszym głównym przedmiotem będzie Moc trójcy ( thrinity force ), dążymy do jak najszybszego złożenia go.

Tarcza dorana ( doran shield ) <- początkowy przedmiot
Buty berserkera ( berserker's greavers )
[U]Moc trójcy[/U] (thrinity force )
Ostrze nieskończoności ( infinity sword )
Widmowy tancerz ( phantom dancer )
Krwiopijec ( the bloodthirster )

Później możemy sprzedać tarcze, i kupić banshee.

#4. Specjalizacje (masteries), czary przywoływacza (summoner spells) i runy(dodatkowo, nie wymagane)

Zacznijmy od Specjalizacji

Jako, iż jest to Poppy na obrażenia fizyczne (AD), powinniśmy dodać jak najwięcej punktów w "Atak".

Przydatne specjalizacje:
Skuteczność ( deadliness ) (tutaj 3/3)
Żwawość ( alacrity )
Rozdarcie ( sunder )
Brutalna siła ( brute force )
Zabójczość ( lethality )
Spustoszenie ( havoc )

Poza atakiem rozdajemy punkty wedle uznania.
(ewentualnie możemy dążyć do ulepszenia "błysku" ( flash ) w trzecim drzewku)

Czary przywolywacza
Osobiście używam połączenia błysk ( flash ) +zmęczenie ( exhaust )

Błysk ( flash )] umożliwia szybkie wyjście/wejście z walki.

Zmęczenie ( exhaust ) ma przydatny debuff (słowniczek) i spowolnienie.

Inne, przydatne czary:
Teleport - wiadomo, obrona wieży, szybki powrót na linie, ogólnie przydatny
Uleczenie ( heal ) - Nie raz potrafi uratować życie
Czystość ( cleasne ) - jeżeli mamy problemy z maną
Oczyszczenie ( clarity ) - jeżeli oszołomienia itd. sprawiają nam problemy

Runy
Jeśli już ktoś chciałby kupić:
Czerwone - przebicie pancerza (armor penetration)
Żółte - regeneracja many / obrażenia fizyczne / zdrowie ( mana regen. / attack damage / health )
Niebieskie - Na redukcje regen, czasu umiejętności lub na obrażenia fizyczne. ( cooldown / attack damage )
Esencje - Zdrowie / przebicie pancerza / Obrażenia fizyczne ( health / armor penetration / attack damage )

#5 Wskazówki i triki

# "Q" jest naszym "wspomagaczem" obrażeń, używamy go jak najczęściej!

#"W" Poppy może być użyte do różnych celów, takich jak ucieczka, doganianie przeciwnika, wzmocnienie ataku bądź "ustawienia" się pod "E"

# "E" może być wykorzystywane nie tylko do przygważdżania przeciwnika - czasem posłuży za dobry mechanizm ucieczkowy.

# Nasze "R" możemy używać na dwa sposoby :
- gdy będziemy pomagać graczom z innej lini lub poprostu mamy zamiar zabić kogoś, oznaczamy nasz cel. Da nam to większe obrażenia.
- gdy będziemy uczestniczyć w "walkach drużyn" (teamfigts) używamy na postaci, która nie zada nam poważniejszych obrażeń (tank, support - slowniczek)

# Staramy nie dopuszczać przeciwnika na naszej lini do minionów. (uniemożliwić last hit i zdobywanie doświadczenia)

#6 Słowniczek
Carry - postać "prowadząca" grę, ma za zadanie zadać jak najwięcej obrażeń.
Caster - postać-mag, potrafi zadać bardzo duże obrażenia w krótkim czasie.
Tank - postać, która ma za zadanie utrzymać obrażenia zadane przez wrogą drużynę.
Support - jak sama nazwa wskazuje, wspomaga swoją drużynę.
Debuff - jakiś efekt osłabiający, np. zmniejszenie zadawanych obrażeń ( w przypadku zmęczenia )
AD (atack damage) z ang. obrażenia fizyczne
Last hit z ang dobijanie (ostatni cios)

Myślę, że komuś się przyda ten oto poradnik.
Sugestie, pytania, poprawki, dyskusje mile widziane.
Będę starał się uzupełniać informacje...


Comment below rating threshold, click here to show it.

Megingiord

This user has referred a friend to League of Legends, click for more information

Junior Member

26-08-2011

Śmieszne są te polskie nazwy :P Poradnik ok, zwykle bardzo podobnie buduję swoją Poppy ;-)


Comment below rating threshold, click here to show it.

Mish3k

Recruiter

26-08-2011

Bywa :D
Starałem się umieścić polskie nazwy, ze względu na to że raczej większość gra na polskiej wersji.
Zaraz dodam oryginalne, angielskie nazwy :>


Comment below rating threshold, click here to show it.

Teh Canises

Junior Member

19-03-2012

Osobiście preferuję granie Poppy jako AP.
Nie twierdzę, że build pod AD jest zły, ale w sumie kosztuje on (wg Twoich itemów) 15140g, ergo, zbudowanie go wymaga trochę czasu. Spójrzmy tymczasem na przedmioty dla AP

Pierścień Dorana (475g)
Obuwie maga (1100g)
Rabadonka (3600g)
Zmora Licza (3470g)
Klepsydra/Berło otchłani w zależności od potrzeby resistów/pancerza (3100g/2650g)
Kolczasta kolczuga/Siła natury jak wyżej (2000g/2610g)

Suma sumarum mamy cenę w wysokości 13745g/13905g za pełen build z uwzględnieniem jako-takiego survivala oraz dosyć ładnymi obrażeniami magicznymi (422,5 AP / 383,5 AP) zarówno w przelicznikach jak i pochodzących ze zmory. Oczywiście dodatkowy survi można zamienić na większą ilość AP, lub po prostu sprzedajemy doranka i też mamy wolny slot na item gwarantujący moc umiejętności....

Ze spelli zdecydowanie flash + ghost/exhaust

Masteries 21/0/9 pod typowego castera

Runy:
Magic Pen Marks
Mana regen/Mana regen per level Seals
AP per Level Glyphs
flat AP Quints

Tak oto w komentarzu zrobiłem dodatkowy miniporadnik na AP Poppy - wybaczcie mi ;P