Guia kayle, Todo para el equipo

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Junior Member

17-07-2011

Guía de Kayle, La justiciera

Parece mentira que alguien a estas alturas utilice este champ, pero me ha dado muy buenos resultados. ¿Porque todo para el equipo en el título? muy sencillo, yo uso a kayle como a un healer que a la vez puede acer funcion de offtank o de empujador muy bueno.

->HABILIDADES

Ráfaga justiciera (Q) - Impacta contra una unidad enemiga con angélica fuerza, causando daño y ralentizando la Velocidad de movimiento. Kayle inflige más daño si el objetivo está ralentizado.

Bendición divina (W) - Bendice a un campeón aliado, curándolo de forma instantánea y concediéndole una mayor Velocidad de movimiento.

Furia justiciera (E) - Inflama la espada de Kayle con una llama sagrada que concede ataques de salpicadura a distancia y daño mágico adicional.

Intervención (R) - Protege a Kayle o a un aliado un breve tiempo, haciéndolos inmunes al daño.

Fervor sagrado (Pasiva de Kayle) - El 30% del daño de ataque de Kayle se añade a su Poder de habilidad y el 15% del Poder de habilidad de Kayle se añade a su daño de ataque.

NOTA: Yo utilizo a este champ de dos maneras distintas, según el equipo contrario:

Off-tank & healer

ORDEN DE LAS HABILIDADES

Maximiza Q dale algun punto a E y sube W, después sube E.

1: W
2: E
3: W
4: Q
5: W
6: R

A partir de aqui, priorizamos con R>W>E>Q

BUILT DE OBJETOS

1º) Anillo de doran.
2º)Fijaos bien, que hay en vuestra linea ad o ap. Si hay ad iremos a por chaleco de cadenas y cristal de zafiro, luego botas de velocidad y corazón helado (con esto conseguimos aparte de una esplendida armadura física una reducción del enfriamiento importante, que como seremos healers sera uno de nuestros objetivos) y botas joinas. Si por el contrario nos pegan ap yo iría a por un rostro espiritual, empezando por manto, botas 350g, ya el rostro y botas joinas otra vez, ademas la pasiva del rostro es muy buena para ti.
3º) Si vemos que nos siguen pegando ad, iremos a por objetos de resistencia física y mana/poder de habilidad, pues necesitamos mucho mana si vamos a estar todo el rato jugando, ademas el ulti lo podrás tirar cada X segundos debido a la reducción del enfriamiento, y, ¿que hay mejor para mana y ap que una vara de edades? pues a por ella.
Por el contrario, nos meten mucho ap, yo voy a por cetro abisal, nos otorga resistencia mágica y ap, además de reducir la resistencia mágica de campeones enemigos cercanos.
4º)Seguimos con ad, pues le tiramos a Zhoyna, objeto que nos da ap, resistencia física y una activa muy muy buena.
Si por el contrario te pegan ap, todos sabemos que un punto fuerte de kayle es su capacidad de framear y de hundir torres, asi que vamos a por final del ingenio, que nos da velocidad de ataque y resistencia mágica.
5º) Aqui ya son tuyos xD! estás todo el rato ayudando a los compañeros y es algo que se agradece y que aunque no lo creáis, esta muy bien jugar así. Ahora podemos tomar dos caminos: si vemos que vamos bien y tenemos todo el rato las lineas bien avanzadas, pillaos velocidad de ataque para undir torres, puesto que kayle es de lo mejorcito para esto (un diente de nashor es ideal)
Si no vais bien y os siguen pegando, dividamos otra vez: os pegan ad-> Si nos mete mucho un noc o un tryn recomiendo malla de espinas y radium/capa solar, muy util a estas alturas.
Si por el contrario os siguen metiendo mucho ap - Terminamos con un velo y predicción de liche. Si os mete mucho algun champ como malhazar, que su ulti os deja parados y no podeis libraros pillaos un fajín, que esa pasiva os salvará de muchas muertes.


HECHIZOS DE INVOCADOR:

Un teleportar para no perder experiencia, Cura estaría muy bien, extenuar y prende tambien le pegan.
NOTA: no usra claridad
¿Por qué no usar claridad? Con esta built únicamente nos será útil al principio, pues tanto en mid como en late nos sobrará el maná a espueras.

MAESTRÍAS:

9/0/21

MODO DE JUEGO
Early: limítate en el lvl 1 a no perder vida, y del 2 al 6 aproximadamente a sólo atacar de lejos con la E y a curar y salvar a tu compañero si está mal tirando la Q a un enemigo, a el la cura y al otro enemigo un extenuar (si lo as cogido si no solo estorba) y vuelve a curarlo. IMPORTANTÍSIMO: aquí fundimos más mana que gasoil un tractor. Es muy importante saber cuando tirar las habilidades y no malgastar si no queremos ir a base 6000 veces (ya os digo solo en early).
Mid: aquí ya tendremos algo de resistencia, y podremos meternos en una teamfight y acer algo de daño, salvar a compañeros y salir airoso debido a las ralentizaciones que tienes
Late: Aquí tenemos un problema, si la partida se alarga mucho no pegas nada, dedícate a intentar que te agan focus para tirarte la ulti y huir mientras tus compañeros matan, y atacar con la E desde lejos si te queda poca vida y curar a tus compañeros, o estar atento por si hacen todos focus a alguno para tirarle la ulti seguido de la W. A estas alturas puedes subir mucho las líneas e irte corriendo con la W, incluso destruir una torre y salir airoso de una gank entre 5 (lo he hecho xD!).

Pros:
Mucha resistencia
Poco enfriamiento
Compañeros agradecidos jaja

Contra:
No pegamos nada
Es difícil de coordinar todo durante una team fight
Eres una heroína para asistencias, no pretendas matar tú a los demás champ en un 1 vs 1.

Os aseguro que funciona muy bien, y si eres un poco hábil con el raton puedes quedar en muy muy buena posición (9/3/48 fue mi última partida con kayle) y es eso, atentos para huir y muy concentrados en las teamfight.
Un saludo espero que os haya gustado, se admiten sugerencias y críticas, pero siempre de buen tono y con el ánimo de ayudar y mejorar esta guía

Un saludo )